Segunda actualización sobre el proyecto
Sin modificar completamente la estructura del producto final, el cual pretendía fuera un recipiente cerámico el cual pudieras traducir el sonido que este produce en un algo que fuera más invasivo y menos delicado: golpes en una tabla o alguna especie de fricción en otro medio. ¿Una especie de parábola entre hacer visible lo invisible como hacer audible lo inaudible? El sonido que produce un cuenco cerámico al ser frotado es un sonido muy tenue y muy probablemente imperceptible para algunos. Es que entonces, ¿es posible amplificar este sonido originario de la cerámica en otro medio diez o veinte veces la presión sonora que produce en superficies como una tabla de gran formato? ¿Es entonces posible que al amplificar el sonido de la cerámica, no como presión sonora, sino a partir de la reinterpretación de las vibraciones producidas que perturban el aire traducirlas a vibraciones sobre un medio que puede ser una tabla o lámina metálica?
La principal problemática es, identificar cuales son las frecuencias que interactúan en la cerámica y como se relacionan entre sí sus armónicos. Esto con la finalidad de saber sobre que frecuencias trabajar para idear una solución que permita traducir esta a otra señal que sea más sencillo de trabajar.
Para ello utilizamos un analizador de espectro de frecuencia a partir de la función de Fourier (FFT) que nos permite desintegrar el sonido en todas las formas que lo componen.
Este proceso nos permite identificar 3 frecuencias sobre las cuales podemos trabajar:
438 Hz (Imagen 1)
1072 Hz (Imagen 2)
4522 Hz (Imagen 3)
Y a partir de esos datos, utilizar un filtro pasa banda en MAX MSP para generar osciladores virtuales que interactuan con estas frecuencias o modificar parametros de sintesis.
El proceso para obtener estos es:
A partir de un microfono de cerámica la señal es amplificada por una mixer y grabada en un procesador de audio para obtener su espectro de frecuencia.
El micro, el cable y la mixer (Imagen 4)
El micro y el cuenco cerámico (imagen 5)
Proceso de grabacion (Imagen 6)
Variación de dos cuencos cerámicos para capturar el sonido (Imagen 7)
Andrea haciendo Disc Jockeying (Imagen 8)






